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Pokale

Gegen Ende jeden Jahres - oder zu Beginn des Neuen Jahres - wird ein Pokalkegeln veranstaltet. 

Feste Regeln sind dafür seit Gründung vorhanden, die praktisch nie verändert, lediglich präzisiert, wurden.

 

Pokalsieger

So

lang

gibts

uns:

 

1980

 

1990 

Werner Dorner 

2000 

Bernhard Bührer 

 

1981

1991

Jürgen Bodemer

2001

Bernhard Rawer

 

1982

1992

Jürgen Bodemer

2002

Norber Binder

 

1983

1993

Niko Schmidt

2003

mal sehen!!

 

1984

1994

Bernhard Rawer

 

1985

1995

Jürgen Bodemer

1976  

1986

1996

Norbert Binder

1977  

1987 

1997

Jürgen Bodemer

1978  

1988

Willi Egger

1998

Horst Schlosser

1979  

1989

Bernhard Rawer 

1999

Bernhard Rawer

 

Pokalkegeln Übersicht über Ergebnisse:Jahr:________

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

Rang

Striche

Name

Spieler1    

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Spielregeln zum Pokalkegeln

1.

3 Wurf hintereinander ins Volle. Es zählen nur Holz, also kein Kranz.

2.

2 Wurf, rechts beginnen; 2 Damen rechts oder links = 3 Punkte, alle 4 Damen = 6 Punkte, sonst nur Holz.

3.

2 Wurf rechts beginnen, 1 Holz = 3 Punkte, 2 Holz = 6 Punkte

4.

2 Wurf, rechts beginnen. 2 Holz rechts = 3Punkte, 2 Holz links = 3 Punkte, alle 4=6 Punkte, sonst nur Holz.

5.

2 Wurf, rechts beginnen. 2 Holz rechts = 3Punkte, 2 Holz links= 3 Punkte, alle 4 = 6 Punkte, sonst nur Holz.

6.

1 Wurf. Alle 3 = 6 Punkte, 2 Holz = 3 Punkte, 1 Holz = 1 Punkt.

7.

1 Wurf, rechts oder links. Alle 5 = 6 Punkte, sonst nur Holz.

8.

2 Wurf, rechts beginnen. Alle 5 = 6 Punkte, sonst nur Holz. Der Mittlere zählt nur mit einem rechten oder linken Kegel.

9.

1 Wurf. Wenn Kranzkegel stehen bleibt = 6 Punkte. sonst nur Holz.

10.

2 Wurf, rechts beginnen. Wenn Kranzkegel stehen bleibt = 6 Punkte. Sonst nur Holz. 2 Wurf Alle 3 = 6 Punkte, mit einem Wurf = 12 Punkte.

11.

Mit einem Wurf 2 Holz = 3 Punkte, sonst nur Holz. Rechter oder linker ohne mittleren Kegel zählt nichts.

12.

2 Wurf, rechts beginnen. Alle 3 = 6 Punkte, 1 Wurf 2 Holz = 3 Punkte. Mittlerer Kegel allein zählt nichts.

13.

3 Wurf hintereinander ins Volle. Mit Vorderem zählt es doppelt, sonst wie Spiel 1.

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Allgemeines:

- Bei 2 Wurf immer rechts beginnen, mit Ausnahme von Spiel 11.
- Wenn beim ersten Wurf ein linker Kegel alleine fällt, darf nicht mehr geworfen werden.
- Bonus gibt es nur für mehrere Kegel in einem Wurf.
- Während des ganzen Spieles gibt Bande kein Fähnchen. Asphalt jedoch gibt Fähnchen.
- Bei Punktegleichheit wird gestochen: 3 mal ins Volle wie Spiel 1.

 

Aufteilung der Striche:

Rang Striche Rang Striche
1. 0 7.+8. 4
2. 1 9.+10. 5
3.+4. 2 11.+12. 6
5.+6. 3

SeitenanfangSeite erstellt von Bernhard Rawer. Mail an ihn: bernhard@rawer.de  Letzte Änderung am 19.12.2003